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经验分享:APP视觉设计工作流程

发布时间:2021-6-19 分类: 行业资讯

参与项目,我们不仅仅是制作图片,而是将我们的工作与整个项目流程联系起来。

您第一次写作时,可以进行更多沟通。做UI和互动超过两年。在UI设计中,许多开始学习UI的同事,特别是自学习UI,会问这样一个问题,UI设计是什么?

百度百科解释:UI是User Interface的缩写。 UI设计是指人机交互的总体设计,操作逻辑和漂亮的软件界面。

但是,在实践中,许多UI设计只完成了界面美化的这一部分。所有这些都有时会削弱UI设计范围。所以我今天要说的是APP视觉设计的工作流程。参与项目,我们不仅仅是制作图片,而是将我们的工作与整个项目流程联系起来。

 第一步

我们需要知道哪些成员在项目中,谁是上游和下游,以及需要导入和导出的内容?我们需要一位交互设计师或产品经理来获取它:

 用户任务

  页面流程

  低保真原型图

确认没有意见并开始处理应用程序可视化设计。某些产品或交互只会提供低保真原型,但会尝试掌握更多流程和用户信息,并引导用户浏览设计中的页面。

 第二步

在设计过程中,设计环节主要是指一些规格,具体如何设计页面风格,相信每个人都有自己的风格和想法。在重新设计中,我们应该注意平台插件风格和平台风格,这样更容易赢得用户的信任。

新的640x1136xp画布尺寸,颜色模式为rgb8,像素率为72(根据Apple 5s尺寸的一般设计稿)

确定与企业品牌匹配的应用程序的主要颜色和材料

设计图标

设计整个APP页面,注意,细节丢失不正确?是否提供了按钮点击状态,反馈,缺失状态,超出,加载,卸载,加载失败的单词数量?

页面注释

剪切地图

  第三步

设计链接的交付,这个链接对于UI新手来说是一个相对短期的环节,就像平面设计一样,界面设计很好,但如何给它开发,让开发实现产品,它是不是一鸣惊人。

首先,我们知道iOS和Android开发所需的设计可交付成果必须至少具有:高保真UI图(设计草案),注释和剪切。并了解这些可交付成果对发展的作用。

 高保真UI图:

高保真UI地图的作用是开发将引用其绘制的页面,只是一种了解页面外观的方法,而不是高精度的东西。因此,IOS和Android不需要具有相同的大小。

 标注和切图:

标记和剪切的功能是开发将遵循标签的尺寸,并且剪切图像将根据高保真UI图的布局放置在界面上。

所以问题是,iOS开发和Android开发所需的注释和削减是不一样的。如何在一组iOS高保真UI图表上制作两组注释和剪辑?

首先,ios设计的像素大小为640次; 960/1136(iphone4-5s的大小)

Android主流hdpi模式的像素大小为480次; 800,

可以得出结论,他们的转换关系是iOS @ 2x像素大小* 75%=Android hdpi像素大小。 (480÷ 640=0.75宽度比)

1> ios size

Iphone一代或两代:320x480px

@ 2x iphone4-4s:640x960px iphone 5,5c,5s:640x1136px

Iphone6:750× 1334 px

@ 3x iphone6 puls:1080x1920px

2> Android主流尺寸

Idpi 240x320px 120ppi(像素密度)

Mdpi 320x480px 240ppi

Hdpi 480x800px 160ppi

Xhdpi 720x1280px 320ppi

Xxhdpi 1080x1920px 480ppi

每个Ios大小的比例是@:@ 2x:@ 3x=0.5:1:1.6875

Andriod的每个尺寸的比例是idpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi:xxxhdpi=0.75:1:1.5:2:3:4

在iOS剪辑和Android剪辑的转换中:

因为:iOS @ 2x像素大小* 75%=Android hdpi像素大小

所以:在iOS @ 2x降低75%之后,这是Android的hdpi模式下降,

因为:hdpi:xhdpi=1.5:2=0.75

所以:iOS @ 2x剪切图是Android xhdpi的剪切尺寸

另外,可以得出结论,在手机APP设计中,当两个版本的IOS和Android看起来相同时,设计草案就不同了。根据IOS和Android的切割阶段,我们可以单独制作ios @ 2x的设计草案。转换关系不同于剪切所需的不同尺寸的不同版本。

注意:缩放后像素将粘贴在一起,可能需要重新调整,以及各种虚拟边缘,尤其是具有透明阴影的虚拟边缘。

Andriod的像素大小转换为开发大小,即:px转换为dp

我们使用480 * 800像素的设计图作为基准。

将分量大小转换为dp大小的方法是使像素大小为* 2/3。 480像素* 2/3=320dp

这就是为什么你希望Android组件可以按大小整除。例如,在hdpi模式下,在480 * 800像素大小的设计中,开发会看到300px宽度注释,其定义为200dp宽。在这里,Android开发获得了他们实际用于开发的价值。

以上关系:iOS @ 2x像素大小* 75%=Android hdpi像素大小

Android像素大小* 2/3=Android hdpi dp size

绘图:iOS @ 2x像素大小* 75%* 2/3=Android hdpi dp size

所以:iOS @ 2x宽600像素,在Android hdpi模式下,正好是300dp,正好是50%,

  第四步

这是接受和发展的结果。我们不仅设计页面,还让他最终在产品中显示它。因此,在开发完成后,我们需要检查界面效果是否与我们的设计一致。如果它是一致的,或者由于开发原因没有办法实现它,我们必须修改设计方案,我们注意设计时的开发难度。

最后的总结是在APP UI设计中,从低保真原型到验收产品,它是UI设计师在项目中的工作。它还可以根据个人能力扩展到用户任务的界面交互和交互设计。

这些只是我个人的一些工作经历以及一些文章中总结的一些内容。我希望每个人都可以呕吐和交换更多!

本文最初由@可published发表。未经许可,禁止复制。

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