发布时间:2020-2-27 分类: 电商动态
良好的人际关系推动良好的互动
我们推出了一系列最佳用户体验演练,涵盖了模式和格式塔理论如何帮助我们设计用户友好的界面。今天,我们将讨论如何处理这些模式背后的行为:通常称为交互设计。
我们需要首先理解的是良好的人际关系会促成良好的互动。我们如何实现这一目标?
以下是帮助我们了解良好互动的一些方面:
可用性
可用性绝对是我们最喜欢的项目之一。一般来说,它应该是用户体验设计师的核心,但与我们的互动并没有什么不同。 Nielsen和Schneiderman将在以下五个方面解释什么是可用性:
易于学习:我们的用户如何轻松学习使用界面?
高效:用户完成任务的速度有多快?
容错:我们的用户有多少错误?他们能多快纠正?
再现性:用户在使用一段时间后返回界面时可以重现多少?
满意度:用户是否喜欢使用我们的产品?
我们需要牢记的四个方面:
词汇:模仿是互动的重要组成部分,但不是最重要的。保持原创将有助于建立我们刚才谈到的特殊网络!
视觉效果:图像和对象应该用作界面的补充。使用时要小心。不要让用户感到压抑。适度是最关键的。
空间:交互是在手机,笔记本电脑还是Apple Watch上运行?它的运行空间很重要。
时间:用户在我们的界面上花费多长时间?有什么机会与用户互动?
可见性和徽标
功能可见性表明该功能应该一目了然。基本上,它应该自己呈现它。例如,如果您看到带有红叉的P,您就知道您不能在那个地方停车。徽标是一个使“可用”的元素&quoquo;清晰。在上面的“禁止停车标志”示例中,标志指的是P上的红十字(禁止停车),这使得信息更加清晰!
如果没有标志,用户将无法理解该功能的含义。
像视频这样的播放按钮会邀请您观看视频,而没有播放按钮的视频可能会被误认为是静态照片。
交互设计中的徽标将使我们的界面更加直观和亲密。用户不必考虑发生了什么,如果我们的用户需要考虑我们界面中发生的事情,那就太糟糕了。
标志可以暗示任何东西,它可以是形状,单词,动作甚至是颜色。
例如,可以选择按钮,使得可点击的徽标可以是:其形状本身,深度,颜色以及当鼠标悬停在其上时发生的交互。有了这样的设计,即使不熟悉这个概念的人也会理解他们如何互动。
反馈和响应时间
反馈指的是哪些交互是通过交互产生的,尽管它听起来要多得多,但它非常重要。如果交互是我们的用户和界面之间的对话,则“确认”是是互动成功的反馈。交互最好是舒适和直观,否则我们只会给用户增加不必要的负担。
交互可以是哔哔声,微交互或动画。在任何情况下,任何响应都应该让用户知道任务是否完成。关键是帮助用户可视化他们的行动结果。
如果没有及时反馈,用户的热情将会消退,延迟将导致用户在短时间内流失。
接下来,让我们看一下在设计中实现交互的一些优点:
1:他们没有时间考虑发生了什么,所以让用户知道发生了什么。
2:自然保持联系。
3给它一个目标,如果没有,不要这样做。
4提供反馈(通知他们,如上面的1所示)。
5主页很清晰,就像指南针一样。
(最好比指南针好!)
这就是我想说的。您是否有任何关于如何使用交互来提高用户可用性的好例子?
Text/UX Boot Camp
原文链接:https://blog.prototypr.io/ux-best-practices-part-3-interactions-driving-connections-1623d41c4f62