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如何提高设计方案的说服力

发布时间:2023-11-15 分类: 电商动态

在设计工作中,您遇到过这样的问题吗?当您推进您的努力设计草案时,各种角色提出了各种意见。例如:“我认为这不好”,“我认为你可以添加一个渐变”,“如果你想尝试比赛”,“不,不,这太像竞争了。我们必须区别对待[等等],然后进入无限变化的恶性循环。你觉得很冤枉他们不懂设计,而且他们是白人并且抱怨设计师无权发言。

这是为什么?

1.视觉的主观性。评价视觉设计的质量,自然会受到主观因素的影响,每个人的审美观都不同,这样每个人都可以轻松提出自己的意见。

2.目标不明确。在设计之前没有与需求方达成一致的明确目标,因此在评估设计方案时没有好的或坏的标准,并且它不能满足每个人的偏好。

3.沟通效率低下。当许多设计师陈述自己的计划时,他们并不是从如何解决需求开始的。他们只保持视觉表现水平。例如,我认为这更为紧迫。我认为这种颜色更高端,白色空间应该让人更放松。这是一个设计趋势等等…没有客观依据,很难说服。

怎么解决?

为了提高设计的说服力,可以分为三个步骤:1。了解需求; 2.明确目标; 3.有效的沟通。

1.了解需求

视觉设计师作为产品设计过程中的最后一环(产品 - 互动 - 视觉),信息获取本身是相对片面的。如果你只是等待接受交互式草案,那么机械设计代购源码网站,找到灵感,最后打开PS或Sketch来启动地图(大多数设计师会这样做),这种行为并不完全理解要求开始设计,是懒惰的思考。

例如,您收到一个请求并要求您设置一个红色按钮。许多设计师都试图在美学上雕刻出低美感,并尝试使用亮度,饱和度,无投影或渐变的各种红色按钮。结果是更改发生了变化,另一方仍然不满意。

为什么会导致这种情况?因为需求方提出了背后的主观需求,所以通常会对结果有一个非常明确的期望,你需要做的是积极沟通并理解为什么它是红色的?也许他们只是希望按钮更加突出以提高转换率。如果是这样,您可以跳出“红色”按钮本身以找到更多解决方案。

所以当收到时,类似于“我想要一个彩色的黑色按钮”,“徽标不能同时变小”;这种无理的要求,我们首先在心里压制草泥马,更多的沟通引导他们讲述需求背后的真实想法,而不是被他们所领导。

因此,在需求阶段,设计师应主动与需求方沟通,并找出以下内容:

只有充分了解信息,设计师才能分析需求的合理性,并在收到需求后避免大脑的被动细节。

2.明确目标

目标是使最终设计结果可测量,而不是你说的bbb。设计师的工作不是提出创意计划。此外,我们必须澄清目标。下一个设计工作可能是正确的方向,正确的方向将是好的或坏的。很多设计师认为产品很简单,白色很大,而且画面也很高端,所以它是一个很好的设计。真的吗?例如,同一购物平台:淘宝,庙库。设计风格完全不同。寺庙图书馆看起来更简洁和高端。可以说淘宝不是一个好的设计吗?

我不这么认为,因为它正在进行符合其产品目标的设计。 Temple Library的产品定位是:奢侈品购物服务平台。淘宝的产品定位:价格合理,适合大众购物平台。恢复现实生活中的场景可能是这样的:

Temple Library是一个高端奢侈品购物中心,给人一种奢华感。淘宝是一条符合大众消费水平的步行街。你可以停下来,四处搜寻你喜欢的东西。因此,从色彩的运用,到布局布局,操作氛围,淘宝正在设计自己产品的目标,这样当项目设计得到提升时,更有说服力,而不是停留在主观偏好的层面。因此,在设计时,你应该总是问自己一些问题:

当您的设计的每个细节都是以目标为导向时,您的输出将更具说服力。

3.高效沟通

设计师不仅要设计,还要能够在需求方面证明自己的设计。特别是在项目合作和设计进步时,这一点非常重要。该方法可分为以下几点:有逻辑;湾可以坚持; C。会妥协。

一个。有逻辑

每个人的时间和耐心都是有限的。因此,在推行自己的计划之前,请将您想要表达的内容放在脑中,或者将其写出来,进行调整和简化。问问自己为什么。例如:为什么列表的间距为70px?为什么不是60px?它为什么如此高效?有客观证据吗?为什么按钮4px是圆形的?为什么不是2px?为什么80%的透明度?等等......这些都是提前的。想清楚。然后,通过基准测试之前的目标,从逻辑上向他人解释他们设计背后的原因,以及潜在的问题以及如何避免他们的风险。

湾可以坚持

在核心体验优化或满足最终目标的设计中,必须遵守。但是,您需要有证据证明为什么它值得或能够坚持下去。

在处理技术开发时经常会发生这种情况。他们经常说:“这个功能无法实现”,“这个成本太高,没有时间做,等等......

例如:“如果不可能,你需要主动调查,是否有类似的产品,然后拿出证据向他展示;

“这个成本太高,没时间做”,首先,你不应该被这句话吓跑。你必须冷静地问,费用有多高,而且需要几天时间。

我之前遇到过类似的问题,一个功能,该技术据说要实现1周。延迟1周下午肯定不同意,但这个功能对于体验很重要。所以我默默地请其他公司的技术朋友让他评估实现这个功能的时间。他说,在界面稳定的情况下,可以是3天。后来,我去找我们的技术兄弟说你为什么要揍我!他很尴尬地嘲笑现场,你知道哈哈哈。

与此同时,我主动找到了pm,将这个功能的重要性传达给了这个修订版。通过以前的用户研究和数据反馈(客观事实),这个功能是非常必要的,我希望将开发延长3天。 。通过正面和背面之间的沟通以及各种角色,我终于完成了这件事,最后上线了。

C。会妥协

这里提到的妥协并不是其他人说它很尴尬,持有的态度不能解释,也不会拒绝不负责任。但在许多情况下,做产品设计并不像制作酷炫的渲染,只是尝试达到你想要的效果。项目设计中存在许多不可控制的因素,在各种限制下做出最合适的选择。并且要处理问题的优先级,区分哪些是核心目标,哪些是目标的组合,哪些是更好的,以便更有效地管理他们的时间和项目进度。

因此,如果你盲目坚持不坚持沟通,你就不能听取任何人的意见,然后比较轴心,增加双方的沟通成本。

总结:

以上是有效推进设计的方法。总的来说,当你充分了解需求(掌握问题的本质)时;澄清设计目标(制定可衡量的标准);有效沟通(与逻辑表达,坚持坚持,学会正确妥协),然后你的设计效率将得到提高。

我希望这篇文章对你的设计工作(补充)很有帮助。

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