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什么样的原型更受开发欢迎?

发布时间:2021-12-12 分类: 电商动态

在工作了3年之后,我尝试了各种原型设计和布局,并致力于帮助设计师和程序员更好地理解需求。总结了我从14年到现在尝试过的几种原型模式,每种模式都有其优点和缺点。欢迎大家讨论如何更好地呈现原型(欢迎砖)。接下来,按时间顺序详细介绍。

PS:这篇文章只是关于原型地图布局。至于一些交互细节,你会写另一篇文章记录。欢迎关注〜

各种原型介绍

第一种:动态跳转类型

通过事件(例如点击,滑动等)在元素和页面之间来回跳转。所有交互指令都写在界面元素的注释描述中(蓝色图标)。如果要查看说明,则需要单击以查看说明。这种跳转原型需要匹配的需求文档来描述每个元素的状态,前提条件和操作指令。

这个原型图,大概是很多刚刚开始尝试的产品经理/交互设计师。当然,我也不例外。当我第一次开始工作时,我觉得使用axure来实现各种动态效果是一件非常酷的事情。我也认为这种动态跳转可以帮助开发人员更好地理解页面关系。

然而,它忽略了重要的一点,即开发不知道我们的产品之前的思维逻辑,所以当我得到原型时,我不知道界面上的哪些信息是可点击的,我不知道当发生时会发生什么我点击了。

优点

通过交互式效果,您可以完全体验页面之间的跳转过程。

缺点

这种原型有很多缺点。

浏览原型的人需要逐个点击以了解此页面具有哪些功能,这可能会导致功能缺失。 (这个问题确实发生在同一年。尽管有匹配的需求文档,但每个人都知道需求文档只能由产品人员自己查看。因此,通信成本无形地增加);

在做原型时,各种效果都是浪费时间。它需要各种活动和动态小组合作才能达到一定的工作效率。

因为这些原型的用户体验非常糟糕,所以我决定平铺所有页面并围绕交互式描述,如下所示…

第二种类型:信息平铺环绕(多色版本)

首先,由于同一年没有杀死兄弟的发展。

回顾以前的原型,我不忍心直视。这种花里胡哨的原型,虽然详细描述了各种说明,但要向谁看,估计没有耐心阅读它。

所有交互指令都围绕在线框图并使用各种图标颜色。不同的图标和颜色代表不同的含义。在图中,粉红色箭头表示单击事件,绿色箭头表示说明文本,单击事件使用橙色文本。

优点

平铺显示的交互式描述,有效避免遗漏特征;

各种类型的信息通过不同的颜色区分,并且清楚且直观地区分不同类型的信息。

缺点

交互式说明使用了太多的颜色,乍一看,它感觉很乱;

在线框中使用太多颜色无法分辨界面信息的优先级。

这种原型地图解决了第一个缺失功能​​的问题,并且受到开发人员的欢迎。很明显,所有功能点都清晰直观地描述。这继续迭代几个版本。后来。一旦我在一个复杂的界面上面写了一篇密集的评论(上图),在实际的开发过程中,我发现了许多需要开发的问题,显然是在原型上编写的。但他们为什么忽视这些需求呢?我跑去和他们沟通,我收到的反馈是:哦,我没有看到它,没有注意这段内容。我记得当时我还很生气。我没有认真看待我辛勤工作的需要。后来,我想到了这些无聊的文件,加上丰富多彩的文字,给那些不想看的人。

为了解决交互描述的混乱问题,我决定尝试将所有指令逐个放在线框下,如下所示:…

第三种类型:信息上下平铺

写下在线框图下方的所有交互指令,并连接线框上的相关接口。

优点

界面看起来很清爽,所有的交互都集中在一起,有效地避免了缺少功能和界面的问题;

缺点

不直观。界面元素和交互的分离会影响搜索的效率。

在这个版本的原型之后,我立即收到了我的开发兄弟的反馈,说这种互动太直观了。我每次都要查看图片,然后再去下面找相应的说明,这很麻烦。它也容易出现相应的错误。通过这种方式,这种类型的原型图被放弃了。

那么,是否有一个既清晰又直观的原型,可以帮助开发阅读和阅读?

因此,结合以前原型的优点,以下版本…

第四种类型:信息平铺环绕(帧版)

移动电话的外框添加到所有接口;使用不同的灰色阴影,线框的颜色尽可能小;交互描述的颜色较少,灰度和文本大小用于优先排序;使用统一注释图标;

各种类型的交互规范

优点

整体感觉干净清新,各种信息都不完整;

在将移动电话的外边框添加到所有接口之后,它有效地避免了线框和交互式描述之间的混淆。并且可以清楚地看到手机上显示的效果,标记第一个屏幕信息;

交互解释统一规范,避免交互的互动;

线框颜色尽可能小,使用不同级别的灰色显示,信息优先级突出;

使用交互式说明编号。使用序列号识别当前页面上的关注点,以有效避免遗漏。

缺点

有时会出现线框和交互式指令不兼容的情况。开发中找不到在交互式描述上写入的[xxx]按钮的图标。单击[xx]热区,其中包括热区的范围。

总的来说,这种类型的原型已被开发人员认可,并被个人认为是优越的。因为原型图也是它自己的产品,所以它需要不断抛光,所以它最近已经过优化,如下所示…

第五种类型:信息平铺环绕类型(每个元素逐一标识)

在界面上,使用箭头标识每个模块的每个元素或交互描述。各种类型的信息显示在交互式描述中。

优点

快速定位元素的交互式描述;

描述交互的分类(如信息项,操作,状态,排序等),有效防止缺失需求,并有助于制定查看要求。

缺点

如果界面上有大量信息需要标记,可能会导致页面看起来有点混乱。

总结

每种原型都有其优点和缺点。在实践中,最重要的不是如何展示您的原型,而是与设计师和开发人员达成共识,以及什么样的原型将帮助他们了解需求。对于工作场所的新人,提醒每个人都要记住不要过度沉迷于页面动态,忘记原型的基本目的(清晰明了的界面逻辑)。

如上所述,我谈到了我自己的原型图的演变。原型图是我们工作中输出的重要文档之一,因此我们需要不断完善它,提高工作效率,更好地帮助开发人员了解需求。

谢谢你的耐心等待

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