发布时间:2021-10-28 分类: 行业资讯
增强现实(AR)正在改变我们与外部世界互动的方式。在过去几年中,AR技术已在多媒体,营销,教育,游戏等许多领域建立了强大的应用基础。所有这一切都是由于计算机硬件的发展,其发展已经达到了AR平台的需求。如今,AR已经激励许多品牌尝试探索这个奇怪的地区。
什么是AR?
AR技术首先将现实世界实时引入系统,然后输出结合现实世界和现实世界的虚拟环境的界面。
AR不是一个新概念。它是由研究员Tom Caudell于1992年首次提出的,用于描述飞机电工使用的数字显示器。该显示器的界面是虚拟图形和物理实体的组合。同时,AR并不罕见。汽车的自动泊车辅助系统是一个普遍且广泛传播的案例。
停车辅助系统依靠后置摄像头识别外部环境,车载计算机实时计算车辆与周围障碍物之间的距离,并根据方向盘的位置确定车辆的行驶轨迹。
然而,在流行的APP口袋妖怪Go和Snapchat被放到货架上并使用后,AR成为关注的焦点。
△口袋妖怪去
AR将如何改变品牌体验?
与虚拟现实(VR)相比,尤其是在商业世界中,AR被更早且更广泛地接受。虚拟现实(VR)在娱乐领域的冷静引起了广泛的讨论,AR将真正影响我们的工作和生活方式。据估计,到2020年,AR产业将达到1500亿美元。
AR为品牌互动创造了机会,使公司能够以新的数字方式讲述故事并与消费者互动,这是前所未有的。在不久的将来,有三种方法可以获得AR及其相关技术。
1. 指导
即使是最有能力的专业人士也需要帮助,在这种情况下,AR技术将派上用场。例如,AR应用程序可以在患者的内部器官中导航,从而允许医生更好更快地完成手术。
△iPad上外科医生使用的AR应用程序
2. 设计可视化
在设计可视化方面,AR正在创造一些惊人的可能性通过将虚拟场景直接添加到头戴式设备的视野中,或者通过将这些数字化信息拼接到电话屏幕上的视频中,AR将虚拟世界与现实世界相结合。随着AR技术的不断改进,用户将能够在现实世界中预览他们的设计和体验。一个例子是大众汽车使用的空间AR设备,它将汽车内的虚拟布局投影到仪表板的全尺寸模型上。
△大众汽车使用的空间增强现实设备
3. 培训和教育
在培训和教育方面,AR有很多用途。与传统的训练模式不同,使用AR设备,学生可以理解概念和过程,这将有助于他们更深入地学习和理解。
△哥伦比亚大学通过AR设备培训学生
如何设计AR应用?
目前还没有专门针对AR领域的用户体验设计指南,所以我想分享一些我在设计AR应用程序方面的经验。
1. 对AR的使用进行评估
在构建AR应用程序的过程中,重复测试尤为重要。在深入设计之前,您需要思考为什么要这样做,以及它将给您带来哪些好处。请记住以下几点:
AR体验非常强大,但它们应与业务目标相结合。它不能应用于已经计划好的应用程序,因为AR是一种流行的技术,会影响用户体验;相反,需要反复评估功能需求,以确保AR技术的应用能够更好地满足用户体验;
如果您打算设计AR体验,您应该专注于研究用户。花时间真正了解目标受众,而不仅仅是考虑如何使用软件来完成特定任务。您应该了解用户如何在不使用现实世界中的任何设备的情况下进行操作。
2. 考虑产品的使用环境
由于AR应用基于现实,现实世界对AR设计具有重要影响。例如,在家庭和办公室等私人环境中,用户可以全心全意地投入设计长期用户会话和复杂的交互模型,以及使用特定的交互设备,如头戴式显示器。
△微软全息镜头
但在像户外这样的公共环境中,短期用户会话将非常重要。因为无论有多少人愿意体验AR,用户都不想随身携带设备。
因此,在设计AR应用程序时,我们必须首先研究使用环境及其对用户的影响:
在完善项目的技术要求之前确定交互方案;
收集在现实世界中可以在技术上增强的所有细节。测试前测试环境越多,用户体验就越好。
3. 简化AR应用的交互体验
为了使AR可用,它必须简单快速。 AR实际上增加了设计的附加值,这减少了完成简单任务所需的时间。请记住,用户正在寻找比技术更友好的体验,特别是那些非常不友好的体验。一旦用户发现使用AR应用程序或工具比传统方法花费的时间更长,他们就会选择放弃。因此,在设计AR解决方案时,我建议如下:
身临其境,仔细考虑完成任务所需的特定房间或真实设备中用户任务的每一步;
同时,记录这些步骤,这将有助于您进行任务分析并帮助您设计更自然的体验。
谷歌翻译使用手机的内置摄像头将镜头捕获的文本信息翻译成另一种语言。这种情况完美地解释了AR技术的价值。
总结
近年来,AR取得了巨大成功,随着应用越来越多,它将取得更大的进步。在设计AR体验时,最重要的还是研究用户的目标和使用环境。 AR应用程序应该易于使用,而不是打扰用户。
译者感言
AR领域对于设计师来说也是非常新颖的,它在品牌营销中更受欢迎。作者本人也经历过各种AR应用,但从严格意义上讲,其中很多仍然是MR(混合现实),而AR仍然存在一些差异。 MR是一个内容设计师,根据特定场景完全预先设置识别目标,跟踪方法,虚拟内容和交互模式。 AR涉及许多实时计算。对于不同的现实标识符,界面上的虚拟内容是实时生成的。更多样化。
然而,无论是AR还是MR,核心技术都是计算机视觉,它还涉及虚拟内容显示和交互的定义。目前市场上的内容平台主要由三部分组成:
内容设计师管理平台
内容设计师的编辑,有些是Web应用程序,有些是单独的软件
适用于C端用户的体验APP
在这三个部分中,内容编辑器是最复杂的。今年,主要社交平台也在积极部署这一领域。并且它一直声称该领域“YouTube”” — — Sketchfab(2012年4月正式推出)也在积极开放自己的平台,允许更多的设计师创建,发布和分享内容。
目前,国内外AR应用均为独立APP:Sktechfab,Aurasma(HP),Vision(Bright Wind),网易洞察(网易人工智能),Faceu,蒙图修秀等,以及嵌入现有APP。 AR模块:支付宝AR GO,网易云音乐明星音乐瓶(云音乐和农夫春天跨界营销,见解提供技术支持)。 Faceu和Meitu Xiu Xiu针对C端用户,相对容易上手,主要是因为自拍功能很熟悉。其他平台,最初的感受是不堪重负,不知道如何开始,不知道如何互动。作者的设计建议如下:
对于C端用户:尽可能在移动端使用常用手势,以便用户可以快速入门。在使用的初始阶段,他们也可以提供一些指导和提示;
对于内容设计人员:在编辑界面上,直接给出人机交互的体验价值和相关的设计建议,使他们能够快速完成工作。