发布时间:2019-8-3 分类: 行业资讯
除了满足产品的基本要求外,设计师还可以采用与产品色调相匹配的有趣设计。有趣的表现为产品与用户之间的情感纽带,满足用户的心理需求,增加用户的印象,并让用户对产品有良好的印象和认可,本文主要总结了几种有趣的设计方法,并与大家分享〜
谈谈
并不好通过赞美,傲慢和语调来满足用户的虚荣心和好奇心
副本的乐趣简单而有力,似乎无意中,但它是最直接的幽默。就像下面的小红皮书的随意绘画设计一样,每次喜欢都不同,有些是赞美,有些是温暖的表白,有些是引导用户继续喜欢…这样的设计,因为惊喜,所以用户激发了好奇心,并不断赞美这种尝试。
网易云音乐的Mac安装包提示复制:“你的Mac终于有了最好的音乐应用程序!”不讨论产品的质量,这个副本是双关语,既赞美产品好,也赞美用户有产品。
用“机智”情感指导用户
以下两种方案是最熟悉的聊天页面和注册页面。在左边是尼斯,谁是主要的微观社会。当没有新闻时,它不是对0消息的直接提醒。它是自身产品的微观社会性的良好组合。它会突然告诉用户你是否应该采取主动?被动等待。在情感上,用户会感到更放松,更有可能接受这样的建议。
右边是相同的注册页面。通常注册页面很无聊而且冗长。为了避免负面情绪,同样这里的性别选择副本是:女孩总是对的!男孩有时是对的!在形式上抵制心态当有这样一个故意的副本时,谁会有任何消极的能量?
副本说他想要吃午饭。
必须有一定程度的笑话,如飞行手机网络Neteyun音乐的推送副本:“你喜欢听歌,你一定很伤心。”虽然这可能是真的,但没有人愿意倾听这么大的事实,所以对于一些相对玻璃状的用户来说,他们会感到嘲笑。这样的副本很容易逆转。
△微博评论截图
平面现实主义
模拟真实场景,让用户感受到他们努力的细节
它更像是伪物理行为的设计,模拟场景的真实用途。我们在日常生活中理所当然的小细节被整合到页面细节的设计中。当用户发现时,他们应该微笑。这也最能反映出设计师对细节的观察和控制。像iOS手电筒开关设计和飞行模式设置一样,当手电筒开关时,上面的小按钮也会打开和关闭,飞行模式开关有一个向右的飞行路径,而不是钝的外观然后消失。
将个性注入图案元素以增加新鲜度
这仍然是Same的例子。通常,我们使用的p图像软件的过滤器通常以直观的颜色感觉命名。 Same的每个过滤器都有自己的名称,性别,出生日期,甚至是独特的表达和个性(据说每个原型都是他们团队的设计师),这个设计真的让人们想到:“嘿!有点意思是,它与外面迷人的过滤器不一样!“
玩不油腻的小蛋
打破规则,引起用户注意
对于熟悉的行为,我们会有一种沉闷的情绪,然后忽略它。在熟悉的情况下,意想不到的小蛋出现,必然会增加用户的印象,提高用户的注意力,并产生积极和快乐的情绪。就像Facebook的聊天表达一样,长时间的输入,它将成为一个超级大的表达,就像说你给予一个很大的赞美,给你一个大爱和hellip; …这样的设计,真的会发挥停止不下来。
出乎意料的是,增加了用户的展示次数
我们都知道,格瓦拉在网上选择时会遇到一些电影院。选择状态将成为电影的主角。这对用户来说是一种深刻的印象。它不仅仅是默认选择。国家更加替代。
最美的是销售设计师产品的平台。最令人印象深刻的是设计的相似和不喜欢。他的想法是找到具有相同品味的人,所以这里的小动画是微妙而有趣的。鄙视和喜欢表达,突出优于正常点击,更能表达用户的情感和共鸣。
贴心的设计,让用户感觉良好
在使用财务软件时,最担心的是没有钱,更担心的是只是有点钱只是打开旁边的应用程序,而且急于关闭是不自然的。威中银行滑动隐藏资产的设计很好地解决了这个问题。它可以保护隐私,同时也不会让人感到尴尬。用户考虑的真实设计如何才能让人感觉良好? p>
最好一起玩游戏
鼓励用户满足用户的虚荣心和比较
通过设计一些具有挑战性的小游戏并让用户参与,它可以激发用户的好奇心并比较心脏,并在完成任务的过程中满足用户的存在感,归属感和参与感。游戏设计也是互动的。最强大的设计之一也是最有趣的。 Nice使用收集徽章的方式来鼓励用户发送图片,使用功能等,同时刺激用户,并且可以满足用户与朋友的比较。
奖励,给予用户存在感和归属感
Same平台的Good Morning and Good Night打孔功能将随机给用户一首歌。卡片打孔方法改善了平台的用户保留,另一方面,喜欢音乐的用户找到了归属感。有一种存在感,我觉得有这样一个平台来理解它们。
下面两个使用奖励机制来提高参与度的例子来自腾讯的首次巡演。
第一个是热的。通过有趣的选择问题来取笑无聊的签到。
第二个是游戏体验建议的集合。事实上,流行的一点是产品体验反馈,帮助产品优化过程等,但这里成为接收任务,并且有相应的奖励,这增强了用户的参与感,同时满足了用户的归属感,因为奖励机制会让用户感觉自己建议可能会被采纳,而不是反馈,那就没有了。
发出声音
不同的感官刺激增加产品印象和替代
声音提示可以起到不首先看到人的作用。作为一种操作行为的反馈,声音提示用户并增强替代感。例如,微博国际版的客户端,当发送状态时,小飞机飞出时会伴随着:“嗖”,让用户有一定的成功感。 Mac系统的屏幕截图行为,以及“嘟嘟”声,就像切纸一样,提示屏幕截图成功,是非常替代的。
最后,我将简要总结一下使用我熟悉的游戏平台项目进行有趣设计的各种方法:
您可以尝试从副本的方向进行优化。例如,搜索游戏提示:“不搜索某个游戏”变成:“嘿,你刚刚进入假游戏,再来一次会更好吗?”。
融入一些鼓舞人心的迷你游戏,增强玩家互动,提升用户品牌认知度。
设计一个与品牌风格一致的有趣反馈动画,或在合适的时间将声音放入蛋中,以增加整体有趣的氛围。
无论如何,有必要在使用前认识到,有趣的设计是锦上添花,增加的兴趣需要在满足产品功能的前提下进行,而不是为了乐趣而乐趣。在设计过程中,我们还应该更多地思考我们是否可以进行更深入的细节优化,反复审查,并将精致的情感设计融入最合适的场景中,使趣味成为我们设计的最高点。
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