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大师的经验总结!如何自学平面设计?

发布时间:2019-12-30 分类: 行业资讯

我从事集团公司,初创企业,网页设计师,高级视觉设计师,设计总监,以及在不同组织结构中经历过不同设计职位的独立设计师,已经做了6年的设计师。可以说我一直在学习。在这个过程中也有一些弯路,我希望通过我的一些经验和思考,我可以帮助那些对设计感兴趣并希望从事设计工作的人。

首先,我认为有必要提一些关于设计的常见误解。在正确理解设计之后,我们可以谈谈如何学习设计。

 一. 设计和艺术创作很像

许多初学者甚至一些经验丰富的设计师经常将设计与艺术相混淆。当我经常与朋友见面时,我被朋友们嘲笑并说:“艺术家们要来了。”设计和艺术在表面上确实相似,有时甚至非常相似。例如,一些时尚品牌,博物馆和艺术海报总是充满艺术气息。

然而,从本质上讲,设计和艺术是非常不同的。他们的目的不同,艺术的目的是自我表达,设计的目的是解决问题。他们的观众不同,艺术观众是每个人,但每个人都可以对艺术作品有自己独特的理解。他们的理解是否与艺术家的愿望一致并不重要,设计的观众往往是一个特定的群体。观众需要正确地解释设计作品想要传达的信息。因此,艺术技巧仅在必要时在海报中使用,当我们想制作一目了然的宣传海报时,艺术技巧往往令人困惑。请比较以下两张宣传海报。哪一个会让您一目了然地知道折扣?

 二. 创意来自于灵感

如果您了解设计与艺术之间的区别,那么不难理解设计理念不是来自个人灵感,而是来自对问题的理解和信息的组织。当设计师面临要解决的问题时,它不仅应该漂浮在表面上以查看要解决的问题,而应该遵循源并理解“为什么”背后的“为什么”。根据我的经验,这是找到伟大创意的根源。在理解了问题的“原因”之后,所获得的信息将被整理出来,解决方案将自然浮出水面。但这里提到的信息不仅包括通过与需求方沟通获得的产品和客户信息,通过互联网或通过观察侧面看到的现有解决方案,或者由设计者自己掌握的视觉表达技术。

如果您对如何整理信息感兴趣,可以查看日本设计师Sato Kesuke的书。他是一位出色的精彩大师。

  三. 自我表达很重要

我见过的很多设计师都存在这个问题。这些设计师的视觉表现可能非常出色,但他们往往不会吸引老板或顾客看到它们。双方经常陷入不相容的状态。因为喜欢自我表达的设计师与那些渴望解决视觉交流问题的人的基本需求截然不同,所以设计师很难提出有效的视觉解决方案。如果你喜欢自我表达,艺术家将比设计师更适合你。

总之,设计不是艺术,而是科学;大脑开放不是设计中的必要因素,而是理解问题和组织信息;设计不是为了自我表达,而是为了解决信息的视觉传达问题。所以我想,作为平面设计师,需要学会的是如何整理信息,以及如何传达信息。

在我的设计之初,我对于什么方法,如何确定设计的优先级以及搜索大量信息感到困惑。最常见的建议是「多看、多练、多思考」,但很少有人提到每一步应该是做什么以及要注意什么,所以在这里我想谈谈你自学时该做什么,怎么做以及为什么。

我建议的学习流程是:

同时学习软件和设计原则,重点关注设计原则。

使用学到的设计原则来查看设计和糟糕的设计。

完全复制。

尝试做一些重新设计。

解释您使用的设计元素和设计原则。

 第一步:同时学习软件和设计原则,重点学习设计原则

  1. Photoshop

该软件不等于设计。我大约三年前复制了一部作品。原始图片是使用3D软件Cinema 4D制作的。我用过Photoshop。

那时,想成为设计师的金融圈学生实际上用Excel完成了这个副本。

所以我认为只要最终输出得到保证,可用的软件就可以了。但是如果你想在平面设计中找到一份工作并且需要在学习过程中做一些必要的练习,那么Photoshop至少会被使用。

它怎么用?在使用Photoshop时,我最常使用以下八种功能:移动工具,缩放工具,图层,蒙版,字体,纹理,叠加层,透明度。当我自学时,在看到Tutsplus的一些实用教程之后,几乎使用了这些函数的相关知识。在那之后,我慢慢地在工作申请中学到了必要的水平,并且可以根据我自己的想法制作出来。设计的。

精通软件可以提高输出过程的效率,但在正确的设计过程中,输出的比例实际上并不高(对我来说,输出过程通常只占整个设计过程。高达20%),所以我不需要为软件本身投入太多精力。我认为在实践中改进更好。当您无法对软件产生预期效果时,您可以学习相关内容。知识,或者您可以考虑除软件之外的其他方法。

至于Illustrator,我个人很少使用它。确认LOGO设计后,我将使用Illustrator进行最终输出。在大多数情况下,在设计名片,海报,传单,包装等时,或者在设计过程中制作情绪板等工具时,基本上都使用Photoshop,但仍然存在无法解决的问题。所以我认为作为平面设计师,学习Photoshop优先于Illustrator。 Indesign是一种出版物排版软件,不需要学习。

 2. 了解设计原则与设计元素

我建议在学习软件的同时学习基本的设计原则。通过对设计原则的理解,当您查看软件教程时,您可以慢慢了解教程中使用的设计原则。

设计原则是使用设计元素。在成为平面设计师的早期,如果目标是使设计可用,那么您不需要了解所有设计原则,只需了解最关键的部分。

设计元素包括:线条,形状,大小,颜色,亮度,空白等。

设计原则包括:对比,重复,对齐,亲密等等。

我几乎会建议初学者级别的所有人从头到尾阅读至少《平面排版基本的基本》的书。这是我所知道的最快,最有效的平面设计原理介绍。该书以简单的方式解释了飞机的设计元素和设计原理,其案例是日语。与西方案例相比,它对中国设计具有更大的参考价值。

 第二步:用学到的设计原则去看好设计与坏设计

有很多平台可以找到好的设计。我个人的习惯是去Pinterest(需要翻墙)。根据你的个人习惯,我可以想到Behance或花瓣,站立很酷,但我不需要每天坚持更多更好。我可以随时用它来仔细阅读一个平台。这就够了。

请使用学到的设计原则来查看设计的质量,从最终设计中反转您想要传达的信息,然后分析设计师使用的设计原则来显示信息,如何突出主题,如何做它。视觉指导等。不要因为“我感觉很好看”而认为设计很好,所以我只想学习设计中使用的视觉效果。在这种情况下,它通常会在未来导致一个好看的设计,但它“不容易使用”。

下图中的两张海报也是服装品牌。它们也很简单。他们也是宣传海报,看看Zara和Acne Studios的作品。如果你只看促销效果,哪张海报更适合促销?

第三步:完全照抄

通过设计原则看到的优秀设计尽可能完全复制。如果找不到相同的元素(例如图案),请将其替换为尽可能相似的图案。如果找不到相同的字体,请将其替换为尽可能相似的字体。但对于位置,字体大小,字重,字间距,行间距,颜色,透明度,投影等,请完全相同。

完全照亮可以帮助初学者真正理解设计的细节,而不仅仅是“将较大的字体大小与字体重量进行比较”的一般概念。

下面的图片是Yummly App,我在4年前“复制”了这个应用程序,这是一个在美国出生的食品应用程序。你会发现这张照片已被油条,酸辣汤和其他中国特色菜所取代。标题副本也根据图片进行了修改,但其他设计试图完全相同。

 第四步:尝试做一些再设计

我有时会重新设计我认为不够好的设计,并考虑原始设计中未考虑优化原始设计的设计元素和设计原则。

但实际上,对于您认为好的设计,您也可以将其用于重新设计。在设计中,正确的解决方案通常不是唯一的。只要遵循设计原则,设计输出通常可以在形式上有许多不同的解决方案。例如,以下设计有不同的演示技巧,但我认为它们都是非常好的宣传海报设计。

如果您对如何重新设计感兴趣,请查看我的另一篇文章:如何设计高质量,高质量的海报?答案还解释了在进行海报设计时如何组织信息。

第五步:解释自己使用的设计元素与设计原则

在实际工作中,如果你不希望你的老板决定你的设计,如果你想提高设计稿件的机会,请停止说“因为我觉得它看起来不错”和“因为每个人都这样做”,所以要更换它。尝试解释您在设计中的具体注意事项。这是老板和同事说服你的设计的必要因素。随着时间的推移,老板和同事可以把你的工作交给你。

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