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00后集团的营销如何?这里有5条建议!

发布时间:2021-7-16 分类: 行业资讯

80后,他们进入中年,90后,他们逐渐进入“佛系”。内容市场上的猎人们开始关注成人世界之后的00和mdash;—最好说舞台的追光始终紧张。随着青少年的步伐,你看,经过这么多年,周杰伦的新歌仍然是《等你下课》,而不是“<;《等你下班》”。

00之后内容世界中的游戏玩法是什么?交易员如何吸引“下一代”的注意力?本期全媒体将带您了解。

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  难以被“取悦”的00后

  个性与市场并存

00后,父母在物质条件优秀后分别为70和80。因此,这一代年轻人有自然增长的红利。作为原住民网络,他们对技术和趋势的捕获更为敏感。与90后的相比,新生力量00似乎更“独特”,具有更强的个人意识和精神追求。

不是盲目跟随主流,偏好更加多样化和个性化,00后这一代的特征被带入其内容消费中。

他们平时有强烈的表达欲望,懒得做“无声用户”,所以经过00“圈聊黑字”rd,逐渐占据主流平台。

但是,这使内容制作者难以理解用户特征。例如,某个QQ产品想要捕获用户特征,并通过大数据拉出一串高频词,例如“White Ghost Academy Butterfly”,“Billley”,“Eating Chicken”。 ……这让程序员们很难过,需要逐一查看百度,才知道“00后”的字样是什么。以同样的方式,还有少量的脂肪(小而真实的肥胖,无论如何都不会下降的重量),“rdquo; 290(或咒骂的话,相当于‘<<><;’     表达方式,普通人真的不容易获得这些词。

与此同时,00后集团的多元化利益也意味着他们有更强大的纵向利益集聚。与90后垂直场中的一般分类方法相比,00后的垂直场中的爱好更加细分。他们对细分兴趣的关注足够深,具有自然的垂直流属性。

例如,在00之后,在“古物”领域,它可以进一步细分为汉服圈,古圈,古典音乐圈等;在“次要”领域,它可以进一步细分为Cospky和Makeup(Cospky)。圈中的女孩玩家),枪支(指摄影爱好者),手工圈等。

另外,从消费水平来看,00后的消费能力似乎更强。在互联网上有一种说法:“当90年代仍然纠缠于是否打包月份时,00已经直接选择了包装的年份”。根据中国青少年研究中心的最新公告《中国少年儿童发展状况报告》:与同年龄组的80和90相比,00是最富有的一代。 00后,我更愿意支付我的爱好,特别是在游戏和动画方面。

“中元人民币”,G站董事长朱明在接受记者采访时总结了“00后”的区别。和“90后”:“00后,内容要求和粗糙度,90后更挑剔,他们将为他们喜欢的东西经历火灾,但如果他们只是”皮肤产品“或具有粗糙和同质内容的产品,他们永远不会付钱。”

因此,虽然内容市场前景看起来很广泛,并且在00之后有很大的运营空间,但00后的“个性”也给内容企业家和制作人带来了压力。

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  内容产品的“00后”内核

  社交/恋爱/二次元/UGC……

看看市场上占有大部分用户的产品,不难发现它们都有一些明显的特征:从社交互动到标签圈社区的形成,从第二个元素,游戏化到功能强大。在00之后,00 00之后产品的数量绝对与内核不可分割。

 社交互动全面渗透

许多吸引00的内容产品都是不可或缺的。根据Flash Chat推出的《00后社交行为报告》,由于社交链尚未形成,00之后接受陌生人是史前时代最高的,40%的社交诉求集中在“扩展”,并且同时,00“标签化”后的社交化更为重要。他们似乎更愿意依靠“标签”来聚集具有相同兴趣的朋友,并且在游戏,动画,追逐和第二人民币中谈论40%的朋友。

在这种情况下,百度贴吧,QQ兴趣部落等,通过搜索和导航到批量分发的内容产品,更有可能被00后的群体所青睐,为他们提供了建立社交社区的平台。出于兴趣。

据权威数据显示,目前百度贴吧用户占90%和00后的60%以上,00后用户比例呈上升趋势。例如,被00深深喜爱的明星卢汉在邮局酒吧拥有350万粉丝; cqy酒吧是娱乐约会的最佳平台,拥有130万粉丝和hellip;在00之后,它在各种兴趣社区中非常活跃。在同样的兴趣下,“Hipeng Calling Friends”在00的运作后有一个生动的场景。

注意:“cqy”是一个经常在95s和00s之后使用的术语。简单地说,在QQ上互相添加为朋友,然后谈论生活,谈论理想......

与此同时,00后的社交互动也渗透到了“爱情”主题,“由下一个同学”,“哪里的CP”是更多用户经过00“爱社交”的商务产品,用户可以与之建立在线关系多个人在同一时间,执行爱情任务,包括“真实的真理冒险”,“你画我猜猜”等,他们也有“社会”。模块,用户可以根据自己的兴趣进一步社交。

“ cp” interface

看看百度贴吧,曾大红和Big Purple的“00后,我喜欢它”。目前,有超过790,000名粉丝,已发布超过2000万个帖子。其中,很多人聚集在一起。 “爱伤害,我讨厌。我爱你””我终于放弃了对你的爱“,”今年9岁,想找个伴侣“等待80之后,90后观看产生了一定的“错误感”主题帖。然而,这也表明了社区内同行的高度聚合,并排除了那些没有相同“外部”的人,并掌握了权利。在00之后在平台内说话。

除上述产品外,名为“小组的秘密”的小型节目在00后也在小组中流行,“社交社交”越来越受欢迎。

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  扎堆“二次元”

也许因为“两元”在社交之后的00“标签”绝对可以占据高流量,很多痴迷于00的产品都被贴上了“二级”的标签。印记:到弹幕视频主站A(AcFun,写作时无法登录)和B站(bilibili),漫画为基础的“Buca漫画”和“看漫画”,社区属性更强“一颗炸弹”……用户可以在获取大量动画资源的同时讨论并建立第二方合作伙伴。

目前,“二级元素”也在00后的群体中,不断开辟新的领域,如信息和音乐。 “红薯集团”被称为“00后”,“今日头条新闻”,“+”“立即”,内容将进一步探索动漫,游戏等,用户可以关注他们喜欢的主题并打开提醒。此外,该产品对维度的关注更加细分,用户可以深入到第三级标签,掌握戏剧和游戏的最新第一手资料。

“甘薯组”接口

另一个名为“音乐”的音频娱乐社区在00后期也很受欢迎。据调查,目前,90%的用户在95岁之后和00之后,他们可以找到主流音乐产品在产品中没有的音乐,如古董,VOCALOID,耳塞等,以及用户也可以听。音乐通过弹幕与其他用户进行通信。

“音乐”接口

一般来说,第二个元素更像是00的个性化标签。一些网友说,两个相互陌生的孩子可能在聊天,他们会显示“中学”闪亮的身份,亲密关系可能在瞬间。

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  强UGC属性

00年后,该群体深受多元文化和内容的影响,同时也具有强烈的内容创造和分享意愿。因此,UGC属性在00之后在内容产品中表现强烈。从第二元素文化的角度来看,类似于“今生”的二次创建需求足以支持许多平台。 B站(bilibili)是一个典型的例子。

B站有大约40万名拥有原创力的UP大师,40%的用户是00后的年轻群体。它已经形成了中国最大的年轻人多元文化平台。 B-station平台90%以上的内容都是UGC原创,因此即使删除了大量受版权保护的内容,B-station的交通状况也没有减弱。和弹幕视频代购源码网站类似,不仅是B站。

游戏化

00后,产品具有明显的特征,即“游戏化”。 &ldquo ;;喊小麦”,“语言C&rd;,“黑色世界”等待00个热点都散发着“游戏”的特质,而00后通过各种产品,通过各种cos,角色扮演虚拟空间玩得开心。而且,还有“国王的荣耀”,在00组之后,现在有“爱与制片人”的rd,捕捉到女孩的心脏,据说只有游戏才能发挥。可以看出,“可玩”也可能成为00后的标准产品。

学术

与其他年龄组相比,00后的内容产品逻辑有一个方向,即学习类和知识类。毕竟,对于00来说,“学习”仍然是其首要任务。通常,它们是最重要的。大部分时间也被分配到学校。

因此,“求职帮助”,“联合工作”,“酷谈”,也是00后群体深受喜爱,据了解,这些内容产品几乎都是“老师推荐,全班使用”的情况。

“一起工作”界面

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  00后产品的背后

  喜新厌旧成迷思

一些调查显示,在00之后,我喜欢尝试各种新鲜有趣的事物。他们下载了Top1000和“非知名人士”。该应用程序的意愿是所有年龄段平均值的1.3倍,高于所有年龄段的平均值29%;但与此同时,00后新老喜的速度也高于其他群体。例如,在考试之前,00将在00之后卸载一批社交和娱乐应用程序,并且可以在测试之后重新加载,但是有50%的可能性不会加载原始产品。 。

因此,对于产品开发人员来说,在此阶段00之后维持用户的粘性并不容易。

2015年,有一个新一代的面对面动作聊天软件“压迫村庄”,这在00后组非常受欢迎。许多小用户抢占了内部测试资格,并虚拟化了他们的cos图像,以便在同一场景中与朋友交流,但现在应用市场还没有看到“压迫村庄”的现象。

事实上,真正能够在00之后捕捉眼球的产品不仅仅是一个属性。社交产品似乎有点“爱”。只有学习游戏才能抓住市场。看看,在垂直于特定领域之后,另一个不同维度特征的混搭似乎能够在00之后获得关注。

最后,在面向00的脱口秀节目《放学别走》的帮助下,小客人更加真实的“呼叫”“rdquo;接近:

“不同寻常,你不能接受它。它不能被归类为异常。“”新一代青少年必须实现行业的变革“。

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